HeLei Blog

linux-cache-line

概念

cpu利用cache和内存之间交换数据的最小粒度不是字节,而是称为cacheline的一块固定大小的区域,这篇文章也对于cacheline作了很详细的分析

  • Cache hierarchy
    Cache的层次,一般有L1, L2, L3 (L是level的意思)的cache。通常来说L1,L2是集成 在CPU里面的(可以称之为On-chip cache),而L3是放在CPU外面(可以称之为Off-chip cache)。当然这个不是绝对的,不同CPU的做法可能会不太一样。这里面应该还需要加上register,虽然register不是cache,但是把数据放到register里面是能够提高性能的。

  • Cache size
    Cache的容量决定了有多少代码和数据可以放到Cache里面,有了Cache才有了竞争,才有了替换,才有了优化的空间。如果一个程序的热点(hotspot)已经完全填充了整Cache,那么再从Cache角度考虑优化就是白费力气了,巧妇难为无米之炊。我们优化程序的目标是把程序尽可能放到Cache里面,但是把程序写到能够占满整个Cache还是有一定难度的,这么大的一个Code path,相应的代码得有多少,代码逻辑肯定是相当的复杂(基本上是不可能,至少我没有见过)。

  • Cache line size
    CPU从内存load数据是一次一个cache line;往内存里面写也是一次一个cache line,所以一个cache line里面的数据最好是读写分开,否则就会相互影响。

  • Cache associative
    Cache的关联。有全关联(full associative),内存可以映射到任意一个Cache line;也有N-way关联,这个就是一个哈希表的结构,N就是冲突链的长度,超过了N,就需要替换。

  • Cache type
    有I-cache(指令cache),D-cache(数据cache),TLB(MMU的cache),每一种又有L1,L2等等,有区分指令和数据的cache,也有不区分指令和数据的cache。

查看cacheline大小的方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index0/coherency_line_size
# 如何在程序中利用好cacheline
对于这个问题,brpc的文档中有这样的总结
要提高性能,就要避免让CPU频繁同步cacheline。这不单和原子指令本身的性能有关,还会影响到程序的整体性能。最有效的解决方法很直白:尽量避免共享。
* 一个依赖全局多生产者多消费者队列(MPMC)的程序难有很好的多核扩展性,因为这个队列的极限吞吐取决于同步cache的延时,而不是核心的个数。最好是用多个SPMC或多个MPSC队列,甚至多个SPSC队列代替,在源头就规避掉竞争。
* 另一个例子是计数器,如果所有线程都频繁修改一个计数器,性能就会很差,原因同样在于不同的核心在不停地同步同一个cacheline。如果这个计数器只是用作打打日志之类的,那我们完全可以让每个线程修改thread-local变量,在需要时再合并所有线程中的值,性能可能有几十倍的差别。

参考文献

坚持原创技术分享,您的支持将鼓励我继续创作!